Sphero 2.0 revolutionerer mobilspilplatformen med introduktion af Augmented Reality

Introduktion til Sphero 2.0 fra Orbotix: Hvis du ikke har hørt om denne unikke spilleplatform endnu, er du klar til en godbid. På overfladen er der ikke noget særligt ved bolden, den er rund, hvid med et lille sødt blåt logo, men indeni er der helt sikkert noget i gang - en motor.

Jeg placerer den på ladestationen og sætter den i væggen. Et lys indeni blinker og lyser og skifter farve flere gange. Jeg downloader en af ​​mange apps og forbinder den til Bluetooth. Jeg ved stadig ikke, hvad jeg skal forvente.



Sphero 2.0 er mere end dit gennemsnitlige RC-legetøj, og det lærer jeg med det samme. For det første, hvor mange RC-legetøj kan jeg styre med min iPhone? Hvor mange RC-legetøj vil tillade mig at opgradere, og dermed øge hastigheden, justere håndteringen og ændre farvespektret for LED-lyset indeni? Hvor mange RC-legetøj har over 25 gratis apps tilknyttet? Disse apps forvandler den fra en simpel kontrollerbar rullende hamsterbold til multiplayer-spil og augmented reality-controller.



I øjeblikket er der ikke meget som det.

Vi har sat standarden for enheder, der forbinder til din smartphone, som du spiller med, men den har mere end én anvendelse, siger Chuck Lepley, marketingchef hos Orbotix. Vi er foran kurven, og det er det, vi ønsker, at vores virksomhed skal være - vi vil skabe robotter, og det er, hvad Sphero er - det er en robot, der kan gøre disse forskellige ting. Vi ønsker, at folk forventer mere af deres legetøj og deres gadgets.



Colorado-baserede Orbotix har ikke til formål at skubbe Sphero i nogen retning. Fra begyndelsen er der en masse appel fra forskellige demografiske grupper. Børn elsker det interaktive spil, hackere elsker det programmerbare aspekt af enheden, forældre nyder den pædagogiske faktor og kæledyr - ja, måske sætter de ikke så meget pris på Sphero. Men der er ingen nuværende intentioner om at målrette mod én målgruppe og forvandle spilleplatformen til en robotstøvsuger. Alligevel åbner den nye teknologi helt sikkert mange døre.

Sphero 2.0 er en anden enhed end forskellige mennesker; på samme måde som en smartphone har forskellig brug end forskellige mennesker. Vi overvejer mere i dag, når vi køber en mobilenhed. Spil er ved at blive den næste ønskelige funktion for smartphone- og tabletejere.

Hvis man ser på, hvor vi er nu, siger Lepley til Techvibes, at vi ikke forventede, at vores telefoner var vores cd- og mp3-afspillere. Selv med tablets ser [brugere] film og tv-shows. Vi forventede ikke, at vores telefon skulle være vores kamera.



Jeg paraderer lidt rundt med Sphero 2.0 og navigerer den ind i sprækker i mit hus, som jeg aldrig vidste, at en lille glødende kugle kunne gå til. Selvom spillet er innovativt, er styringen ikke let i stramme parametre. Spillet kræver, at brugerne kommer over en lille indlæringskurve.

Derudover inkluderede Orbotix et par ramper. Men det er svært at få det til at starte og fange enhver reel sendetid. Det mest overraskende element ved Sphero er, at det er vandtæt. Der er ikke nogen spektakulær praktisk grund til, at Sphero flyder, men der er noget fascinerende ved en illusiv glødende bold, der spiller Marco Polo med dig i en swimmingpool. Bare vær forsigtig med din iPhone.

Efterhånden som teknologien udvikler sig, og flere virksomheder fanger Orbotix' kreationer, vil de begynde at se, at de gør mere end at fordrive tiden med zombieangreb (Rolling Dead) og ruminvasioner (Exile). Augmented reality har eksisteret i et stykke tid, men aldrig brugt på nogen væsentlig måde. Selvom Sphero 2.0 kan være så simpelt som et hot-potato-spil mellem venner og familier, kan det også være et springbræt til mange mere avancerede spil.



Ud over at sætte gang i brugerens fantasi havde platformen tiltrukket sig opmærksomheden fra mange andre teknologikyndige programmører, der ville udforske nye innovative veje.

Vi laver noget, der hedder Hack-Fridays på vores kontor, siger Lepley. Hver eftermiddag om fredagen kan udviklere og ingeniører arbejde på, hvad de vil. En af vores udviklere lavede denne grundlæggende ting, hvor han brugte Sphero til at styre en tekande på skærmen ved at vippe bolden. Vi syntes, det var rigtig fedt, så vi besluttede at lave en app til det, og det endte med at blive Exile. Vi lavede derefter flere andre apps som det. Men der er tredjepartsudviklere, der laver tilt-baserede spil, de har inkluderet muligheden for at bruge Sphero som en controller i deres spil.

Siden Orbotix introducerede Sphero til offentligheden i december 2011, har der været mange flere fremskridt. Virksomheden har til hensigt at udvide deres produktlinje, føje til familien af ​​robotlegetøj, samt øge oplevelsen af ​​den nuværende Sphero 2.0.

Uanset om du har til hensigt at køre den rundt i møbler eller fremvise den til fester eller udvikle opfindsom programmering med MacroLab-appen, er Sphero en ny type spil. Og den er nu tilgængelig i detailbutikker over hele Canada.

Kategori: Nyheder