Oranje og den hollandske spilleindustri – del II

I sidste måned blev jeg inviteret af den hollandske handelskommissær til at deltage i en medietur til Holland til støtte for den hollandske spilleindustri. Jeg accepterede invitationen, og dette er det andet blogindlæg om min oplevelse i Holland. Mit første indlæg er her .

Dag to havde mediebussen på vej til Rotterdam for at komme ind på spiludviklingsstudiet Kodelim og seriøst spilfirma Ranj . Codeglue vandt for nylig den hollandske spilpris – bedste visuelle design for deres THQ udgivne Xbox Live Arcade Rocket Riot .



Ranj fremviste deres tre mest populære seriøse spil til mediekontingenten med trailere i Hollywood-stil til projektledelsesspil Sharkworld , sundhed industri spil Den store influenza , og rekrutteringssimulering Houthoff Buruma - Spillet .



Efter frokost gik vi ombord på bussen og gik tilbage til vores hotel i Utrecht, inden vi gik til epicentret for spil i Holland – hollandsk vildthave . Førstegangsbesøgende i Holland (og især Utrecht, da det er en universitetsby med 30.000+ studerende) vil blive blæst omkuld af cyklernes popularitet og effektivitet.

Ud over altid at være opmærksom på din nærhed til den nærmeste kanal, skal fodgængerturister være forsigtige, når de krydser gader OG går på fortove. I lighed med den nye følelse af at se den modsatte vej først, når de går ind på et fodgængerfelt i Storbritannien, skal besøgende i Holland konstant være på udkig efter cykeltrafik, der overgår alt andet. Du skal se det for at tro det.



Det hollandske spilfællesskab har et niveau af regeringsstøtte, der ikke er set i Canadas spillecentre i Vancouver, Toronto og Montreal. I modsætning til de skatteincitamenter, de canadiske provinser dingler foran Ubisofts i verden, er de hollandske myndigheder virkelig interesserede i at hjælpe med at udvide spilområdet. Og den hollandske vildthave (DGG) er et godt eksempel.

DGG er primært en inkubator for spilvirksomheder, der hjælper unge iværksættere med at etablere nye spiludviklingsstudier og spilrelaterede virksomheder. Ved at fremme samarbejdet mellem virksomheder, videninstitutioner og myndigheder har DGG befæstet Utrechts position som det vigtigste spilhub i Holland.

Vores mediegruppe havde mulighed for at mødes med to DGG-inkubatorvirksomheder – Monobanda og Ronimo Games. Monobanda vundet både Amsterdam Creativity Award og er ansvarlig for GameSeeds – et innovativt kortspil designet til at lede brainstorming-sessioner om karakter og spildesign. Ronimo spil har fanget det internationale søgelys med sin WiiWare-titel Sværd og Soldater .



Det var det for dag to i Holland. Hold dig opdateret for information om en mulighed, der kan tage dig til Holland snart og nyde Oranje, der slår Spanien i VM-finalen. Hup Holland Hup!

Kategori: Nyheder