iPhone Apps skifter spil

Curt Cherewayko fra Business i Vancouver profilerede et par Vancouver-baserede iPhone App-udviklere i denne uges udgave inkl Sillysoft spil . Ifølge Sillysoft grundlægger Dustin Sacks, deres Lux DLX spil (svarende til Risk-brætspillet) lanceret i App Store den 19. december og er blevet downloadet mere end 25.000 gange til dato. Til 7,99 USD pr. download har Sillysoft genereret omkring 140.000 USD på en måned fra salget af Lux DLX, efter at Apple har taget deres 30 % reduktion.



Det fem år gamle firma fokuserede sin udviklingsindsats på videospil til pc'er, før Dustin Sacks, virksomhedens grundlægger, opdagede, at Apple lancerede sin App Store i juli sidste år.



Jeg er fristet til ikke at lave flere desktop-spil og bare spille iPhone-spil, sagde Sacks.

Salget af Lux DLX har allerede betalt for udviklingsomkostningerne, som primært var løn til programmører og udviklere. Spillet har også boostet salget af Lux DLX’s pc-version.

For at promovere spillet udgav Sillysoft en gratis version i oktober sidste år. Siden da er den gratis Lux DLX blevet downloadet mere end en million gange.



Imponerende og bogstaveligt talt skiftende. Er der andre lokalt udviklede iPhone-apps derude, der har været så succesfulde??

Kategori: Nyheder