Canadas første kvindeejede Game Dev Studio åbner

Spilindustriens veteraner Brenda Bailey Gershkovitch og Kirsten Forbes annoncerede i dag dannelsen af Silicon Sisters Interactive , et nyt Vancouver-baseret spilstudie, der vil skabe spil til et overvejende kvindeligt publikum
I løbet af deres tilsammen 18 år i branchen har begge været vokale forkæmpere for kvindelig repræsentation blandt videospiludviklere og publikum. Den tidligere COO for Deep Fried Entertainment, Bailey Gershkovitch er formand for Vancouver-afdelingen af Women in Games International og sidder i GDC Canadas Advisory Board. Forbes, der tidligere var Executive Producer hos Radical Entertainment, har leveret elleve bedst sælgende spil og er en erfaren industrifortaler for pigespilpræferencer.
Vi er ikke interesserede i at 'pinkifying' spil, hvilket er sådan pigespil typisk er designet, siger Brenda Bailey Gershkovitch, Silicon Sisters' CEO. Det er ikke tilfældigt, at de spil, jeg og mange andre kvindelige gamere er mest tiltrukket af, har haft kvinder involveret i deres udvikling. Piger og kvinder spiller anderledes end drenge og mænd. Silicon Sisters har studeret disse forskelle, så vi kan lave spil, der virkelig appellerer til og vækker genklang hos det kvindelige publikum.
Silicon Sisters' team arbejder på to projekter for pc- og mobilplatforme, og til sommer vil de være aktive hos Casual Connect, GDC Europe og GamesCom for at forfølge udgivelsesmuligheder for deres egne ejendomme.